Más casos de ojo seco en los usuarios habituales de videojuegos

Por: | Etiquetas: | Comentarios: 0 | septiembre 24th, 2013

Un estudio de laUniversidadPolitécnica de Cataluña (UPC) ha revelado que muchos usuarios devideojuegos, y especialmente de los videojuegos más rápidos, sufrende ‘ojo seco’ porque no parpadean con la suficiente calidad yfrecuencia mientras juegan.     El profesor de Óptica y Optometría de la UPC (UniversidadPolitécnica de Cataluña) en Terrassa (Barcelona) Genís Cardona,autor del estudio, ha explicado que los jugadores de videojuegos noparpadean, inconscientemente, por temor a perder la partida en los0,4 segundos de falta de flujo visual que dura un parpadeo.     Según Cardona, durante el tiempo de cada parpadeo perdemos 0,4segundos de flujo visual gracias a la extrapolación que hace elcerebro de la información que vemos.

     "Es por ello que, inconscientemente, cuando jugamos convideojuegos no parpadeamos, lo que nos puede ocasionar la anomalíaocular del ojo seco", según Cardona, que ha observado este fenómenoen usuarios que jugaban al "Quake 3" cuando los comparó con otrosparticipantes que jugaban a un videojuego más "lento", como el "Ageof Empires".     El estudio, publicado en las revistas "Current Eye Research" y"Optometry Vision Science", apunta a la necesidad de estudiar cómoafecta esta enfermedad a usuarios de teléfonos inteligentes ytabletas.     El ‘ojo seco’ es una alteración de la superficie ocular que seorigina por falta de producción de lágrima o por una lágrima de pocacalidad que se evapora rápidamente y sus síntomas son picor eirritación ocular.     Cardona ha recordado que una de las causas principales del ‘ojoseco’ es la poca frecuencia y calidad de parpadeo, cosa que seresiente si se hace "un uso prolongado de dispositivosinformáticos".     El trabajo de Cardona revela que las tareas frente a la pantallade un ordenador afectan muy negativamente a la frecuencia deparpadeo y, en consecuencia, a la película lagrimal.     Según Cardona, "lo más interesante, desde el punto de vistaoptométrico, son los pacientes que tienen ojo seco marginal,aquellos que sólo desarrollan síntomas en algunas situacionesdeterminadas".     "El grupo más importante de este tipo de pacientes son losusuarios de ordenador, que sufren molestias de sequedad ocular haciael atardecer, porque la lágrima que produce el ojo no se renueva yse evapora muy rápidamente", ha añadido el investigador.     "De hecho, en otros estudios que se han realizado sobre estetema, se ha comprobado que entre el 64 % y el 90 % de los usuariosde ordenador se quejan de picor e irritación de ojos sin saber queen realidad sufren de ‘ojo seco’", ha subrayado Cardona.     Para evitar sufrir de ‘ojo seco’ se tiene que parpadear, comomínimo, 15 veces por minuto, pero en usuarios de ordenador estafrecuencia puede bajar a 5 por minuto.     "No sólo se trata de parpadear más, sino mejor, porque losusuarios de ordenador, cuando parpadean, lo hacen de formaincompleta", señala Cardona.

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